跳至主要内容

圖書館

· 閱讀時間約 1 分鐘

今天假日一時興起跑到圖書館逛逛,發現這總圖的八樓視聽空間規劃的很舒適耶,還有很多很多 DVD、CD 可以慢慢看挑選,雖然都有點年代了。

如果週末不知道要去哪裡,或者厭倦了滑手機的空虛感,真的很推薦大家來總圖的視聽樓層走走,享受這些很不錯的免費資源。 不需要帶著很強的目的性,就是單純地去感受那個空間、去翻翻那些實體光碟,真的可以度過一個意外充實的午後。

img

img

img

借了這張馬友友的專輯,巴哈太好聽了。

img

鬥魚

· 閱讀時間約 1 分鐘

新朋友入缸啦!

這次是從 YouTube 頻道 「鬥魚棧」 的直播競標購入的。其實在大學時期,我和室友就常常一起追直播、參加競標。看著一尾尾漂亮的鬥魚出場、大家互相加價,那種又緊張又期待的感覺真的很有趣,而且還能順便欣賞到許多美麗的鬥魚。

競標鬥魚

只要有耐心慢慢跟,運氣好的話就能以不錯的價格拿到魚況極佳的鬥魚。這次我運氣超好,才跟半小時就在我的預算內競標到我喜歡的魚,最後以 250 元 的價格,加上 110 元運費,成功標下這隻我一見鍾情的白金半月鬥魚。牠入缸後狀態很好,身形、開片、顏色都相當亮眼,非常滿意。

img

備註

2025.10.21 保養魚缸

2025.11.06 設置魚缸

2025.11.18 鬥魚入缸。

側推分析

· 閱讀時間約 7 分鐘

前言

不知道大家是否好奇,士木工程師是如何分析現有的結構物是否有足夠的耐震性能?一般在做耐震評估時,不論是橋梁、建築物,工程師都會採用「側推分析」(pushover)來判斷耐震性能。

假設某橋梁工址位於新竹縣竹北市,屬第二類地盤(普通地盤)。

SII,S = NA x FaS x SII = 0.832

SIII,S = NA x FaS x SIII = 1.09

故等級 II 地震之 EPA = 0.4 x SII,S = 0.333g

等級 III 地震之 EPA = 0.4 x SIII,S = 0.436g

耐震性能曲線即可求得各等級地震對應之 Sd 值,視為本單元之耐震需求

我們再將橋軸向側推曲線(P-Δ)及容量震譜(Sa-Sd)透過 SERCB (側推分析程式)可求得整體橋梁橋軸向容量曲線上各位移所對應之 EPA 值,建立耐震性能曲線。依規範求取各地震等級所對應之性能點。 設計規範為 84 年版以前及重要性橋梁,依規範規定,性能狀態 B 點之非彈性譜位移與非彈性譜位移容量之比值取 2/3 可得 B 點,及 A~ C各性能點對應之譜位移 Sd 值即為本單元之耐震容量

img

再觀察耐震容量是否大於耐震需求(B 點大於等級 II 地震、C 點大於等級 III 地震)即可判斷耐震性能是否足夠。

什麼是側推分析

透過在結構物上施加一適當的水平側向力,依比例逐漸增加水平側向力並記錄構材發展的各種行為:如開裂、降伏、塑性變形和結構失敗等,並在一連串的迭代過程中,依照觀察到的各個結構構材在不同受力階段的結構行為,修正構材有效勁度矩陣特性與不平衡力,再利用片段線性(piecewise linear)的特質,採逐步(step by step)階段分析的方式,直到塑性鉸發展至崩塌機制或到達極限塑性變形為止。

img


以下為側推操作細節。

建模

依橋梁做說明,橋梁型式可大致分類為幾種排列組合。

  1. 上構:PCI、RCT、PCBOX、鋼桁架、鋼箱梁
  2. 下構:單柱式、框架式、壁式橋墩
  3. 基礎:直接基礎、椿基礎、井式基礎

img

此範例為PCI框架式井式基礎橋梁。

建模步驟

  1. 每個單元個別建立模型,根據峻工圖之柱高、跨徑、邊界條件、上構型式建立模型,土壤彈簧以鑽探資料計算求得,直接基礎、椿基礎須建基礎板再加上土壤彈簧。

  2. 加模型載重

    1. DL(端隔梁、中隔梁重量),可直接加集中力
    2. DL2(鋪面、護欄等),加線載重於主梁上
    3. NL(鄰跨力),加鄰跨一半重量於支承上
  3. 地震力分配

    1. 依縱、橫向分 Group(縱向為 Hinge、Ridge 橋墩,橫向全部橋墩及所有上構)
    2. 施加 1 單位力於振動單元
    3. 讀取振動單元節點質量
    4. 將節點質量 x 9.81 x 0.1(0.1g)施加於各節點
    5. 靜力分析後讀取振動單元之位移,檢視規範週期是否與 SAP2000 週期相近(誤差建議在 3% 以內)

SERCB 側推整體性能評估

前處理

建立.sect、.met斷面檔。

.met

RC組成率 84 年版及以後選取「Mander」,以前選取「Kawashima」,每墩剪力筋頂底不同時,需建立兩種斷面。

.sect

建立斷面箍筋號數及間距、主筋數量(照座標建立),每墩主筋頂底不同時,需建立兩種斷面 Export出 .mdb與.s2k檔。

前處理(2)

.bcf

  1. 填入Section、FrameName(頂與底)、鋼筋號數、鋼筋強度、斷面位置、帽梁深度,地震力推縱向選 Ux,橫向選 Uy(根據 Sap 中地震力名稱)。

  2. 程式會讀取模型內 AllDL 與地震力取橋墩 Moment3-3 之彎矩,並計算塑鉸,若無塑鉸的位置 Height 可填 1 ,即不會塞入塑鉸,橋台亦不塞入塑鉸。

  3. 單柱縱橫向及框架式之縱向一律取全柱高(含帽梁),框架式橫向柱高由程式計算(不含帽梁深度)。

  4. 生成有塑鉸的.s2k檔。

後處理

  1. 匯入.s2k 檔,檢查塑鉸後,調整 Load Case 中 PX 參數,調整觀測點。
  • 側推後將 Rseultant Base Shear vs Monitored Displacement 匯出.bfd 檔 。

  • ATC-40 Capacity Spectrum 匯出.csc檔(Structural Behavior Type 改為 A)。

  • Export mdb 檔,Nonlinear Static Results 選擇 Step-by-Step,用以柱塑鉸發展狀態 .phs 檔用。

  1. 建立.pap 檔,輸入工址條件、地盤種類,Kapa 選取 1,用途係數選取 1.2。
  2. 分析得 .EPA .PFC .PHS 檔。

橫向側推

步驟與縱向一致,注意以下更改

  1. 模型橋墩 Properties 長寬須互換,並將 Local Axis 旋轉 90 度。
  2. .met .sect 柱主筋、箍筋等更改。
  3. .bcf 改 Uy 方向重出。
  4. Load Case 中 PY 改為 U2 方向。
  5. 橫向保留柱頂、底塑鉸。

構件檢核

  • 防落長度:檢核伸縮縫位置,PCI 每跨都檢核。
  • 支承:含橋台。
  • 帽梁:看模型橫向 250 0年 LoadCase-PY,Moment 3-3 臨界斷面處彎矩與剪力。

橋墩補強

橋梁位在嚴重及中度鹽害地區,需增加保護層厚度,故RC包覆補強厚度由 25cm 改為 30cm。

情況一

鋼鈑韌性補強厚度小於 16mm,耐評補強後報告已鋼鈑韌性補強為主。

補強方案一

以鋼板韌性補強為主(SECRB 圓形斷面選擇 SJRCIRL、方形斷面選擇 SJRRECT)厚度 10mm~16mm 均可。

補強方案二

RC 包覆韌性補強(SECRB 圓形斷面選擇 CJRCIRL、方形斷面選擇 CJRRECT),厚度 30cm,主筋鋼筋支數依需求決定,淨間距需小於 1.5d,號數以 D25 為主。

情況二

鋼鈑韌性補強厚度大於 16mm,耐評補強後報告已 RC 包覆強度補強為主。

補強方案一

鋼板韌性補強(SECRB 圓形斷面選擇 SJRCIRL、方形斷面選擇 SJRRECT)測試到看要多少,厚度不拘(純計算費用使用)。

補強方案二

RC包覆強度補強(SECRB 圓形斷面選擇 CJSCIRL、方形斷面選擇 CJSRECT),厚度 25cm,如下圖範例,主筋鋼筋支數依需求決定,淨間距需小於 1.5d,號數以 D32 或 D36 為主。

除錯

  • .bcf 出錯,查看桿件名稱、桿件編號或柱高太短,塑鉸計算有問題。
  • EPA 分析出錯,先檢查 .pap,通常原因為 .bfd 與 .csc 步數問題,先將過多的步數砍掉,多嘗試幾次。
  • 模型不收斂:能推至達耐震需求則無所謂,若無,檢查模型桿件建立是否有誤,調整分析步、觀測點,PCI 可嘗試將橋板接縫連接起來。

東西找不到

· 閱讀時間約 1 分鐘

今天要辦機車的強制險續保,但是怎麼都找不到我的行照,我也想不起來上次看到它是什麼時候。

總在找東西

我想我東西找不到的主要原因:

  1. 心不在焉的「隨手一放」:大腦沒記錄放下物品的動作。

  2. 雜物沒有「固定的家」:每次都得回想上次放哪。

如何避免

  1. 一分鐘原則:用完即歸位,不給自己「等一下」的機會。

  2. 指定「家」:為行照、護照、存摺設定「絕對固定」的位置。

結論

停止依賴記憶,建立SOP。有系統,就不焦慮,但我還是得抽出上班時間請假去辦瑣事,好麻煩。

內湖滑板公園

· 閱讀時間約 1 分鐘

週五下班就是要出去玩呀!今天跟同事景諺一起約去玩板,離開新竹回台北就沒有再滑過了,第一次來板場玩超有趣,以後下班多一個地方可以來舒壓,下次要學成 shuvit。 img

魚缸設置

· 閱讀時間約 1 分鐘

新的魚缸造景完成了,這次選用沉木搭配以前用過的青龍石,還挑到了很不錯的黃金小榕,不過水還很濁,再多讓這個系統跑一陣子,之後找時間來挑鬥魚吧。

img

智慧床墊

· 閱讀時間約 2 分鐘

今天看到 Wiwi 的這篇陌生人的電腦,想到上禮拜看到的一個超荒謬新聞,由於上禮拜亞馬遜旗下雲端服務(Amazon Web Services)大當機,購買智慧型床墊的消費者成為受害者。

亞馬遜雲端服務當機時,需要網路連線的多功能Eight Sleep智慧床墊突然豎起,或者床墊溫度失控,出現讓人難以忍受的高溫,其他問題還包括燈號閃爍不停、鬧鐘大響,讓消費者睡眠受到打擾。

看到這個新聞之前,我真的很難想像一個床墊需要什麼「智慧」1功能,電冰箱、洗衣機、電鍋我都可以算了,但是床墊?真的讓我忍不住笑出來,這種完全不用電的家具也可以搞出這些荒唐的功能然後受到網路當機的影響。

讓我也來發明幾個「智慧」用品:

  1. 智慧眼鏡:網路大當機,度數全亂了,看不清楚,走路跌倒。
  2. 智慧書包:網路大當機,可惡,我的錢包放裡面拿不出來。
  3. 智慧拖把:網路大當機,地板全濕了。
  4. 智慧門鎖:網路大當機,進不去家門,找鎖匠來也不會開,打給原廠,忙線中。

Footnotes

  1. 延伸閱讀:智慧裝置

無損音樂

· 閱讀時間約 3 分鐘

由於最近陸續在客廳的書櫃挖到老 CD,於是一直不停的轉檔,現在加一加也轉三十張了,開始我興起了用 Syncthing 同步到我的所有裝置上聽本地無損音樂的念頭,也開始研究各種音質的差異,以下為我理解到的資訊做一個記錄,有錯請不吝指正。

聲音檔案

主要分成類比訊號和數位訊號,類比訊號是隨時間變化的連續性訊號,例如黑膠唱片上的溝痕被唱針劃過後再經過唱頭放大到我們耳裡;數位訊號就是進入 CD 和串流時代後的產物了,它是指對聲音訊號進行切割,再由 0 和 1 記錄成數位資訊存在 CD 或電腦裡,而切割的多少和怎麼切就是今天討論的重點了。

  1. 取樣頻率(Sample rate)

單位是赫茲(Hz),代表每秒的取樣次數,數值越高,代表聲波分割的越細。

  • 8kHz:電話音質,足夠傳遞人聲。
  • 44.1kHz:CD音質標準,用於音樂CD、MP3等。
  • 96kHz:高解析度音訊(Hi-Res Audio)的標準,用於藍光光碟、專業錄音和發燒友音樂。
  • 192kHz:高階影音製作和專業錄音室使用,提供極高的音頻細節和品質。
  1. 取樣深度(Bit Depth) 單位是位元(bit),代表用多少位元來描述每一次取樣的聲音振幅,深度越高,能記錄的動態範圍越大,聲音細膩度和層次感越高。
  • 電話、收音機音質: 8 bits。
  • CD 音質:16 bits。
  • Hi-Res 音質: 24 bits。
  1. 位元率(Bitrate) 衡量音訊檔案的大小和串流所需的頻寬,我們可以由取樣頻率和取樣深度來計算。

位元率 (bps) = 取樣率(Hz)x 位元深度(bits)x 聲道數(Channels)

以 CD 音質為例:

位元率 (bps) = 44100(Hz)x 16(bits)x 2(Channels)= 1411.2 kbps

以 Hi-Res(24-bit/96 khz)高解析度音訊音質為例:

位元率 (bps) = 96000(Hz)x 24(bits)x 2(Channels)= 4608 kbps

由上述可得知,無損的 CD 音質位元率為 1411.2 kbps,比 MP3 檔最好的音質 320 kbps 再好超過 4 倍,而 Hi-Res 音質則高出超過 14 倍。

戰利品分享

如果可以的話,推薦大家把家裡的老 CD 都挖出來轉成無損的 WAV 或 FLAC 檔,別小看這些二、三十年前的 CD,它們都是音質超好的寶貝喔~而且重點是存成自己的無損檔案,永遠屬於你的感覺,比虛假的串流好太多了。

這次挖到我最愛的周杰倫專輯—七里香,可以收成無損檔案太開心了!

img

小野麗莎的 Bassa Nova 風格很適合當背景音樂。

img

青澀的盧廣仲,很好聽。

img

王菲這張都沒聽過,挖出來試試看。

img

伍佰這張很多經典也有冷門歌可以聽。

img

良值太鼓

· 閱讀時間約 1 分鐘

上次打完太鼓達人後,覺得只用鍵盤玩太可惜了,玩太鼓達人就是要打到鼓才有感覺吧!這樣以後在路上經過太鼓達人街機也可以露兩手了。

上網做了一些功課後,選擇了這款良值 PRO,很靈敏好打,附的櫸木棒也相當稱手好用,很推薦這款作為入門遊玩。

以下為蝦波試打的畫面(音量注意)。

雨傘

· 閱讀時間約 1 分鐘

在台灣,雨傘是一種「流浪中」的共享資源 , 「台灣最美的風景是人」在外人面前是標準作業流程(SOP),每個人都是溫良恭儉讓的模範生。當沒有觀眾時,台灣人會自動切換到「務實生存模式」,這不叫小奸小惡,這叫「資源的及時再分配」與「雨傘的流動性管理」。畢竟,傘的使命就是被撐開,讓它在桶子裡枯等,那才浪費,對吧?

img