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· 閱讀時間約 1 分鐘 · 38

畫貓挑戰:解鎖一筆通關成就!

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2026-06-07 更新

普通難度通關!感謝蝦波幫我代筆成功。

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img ▲邪惡小貓路過

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拉麵小排名

· 閱讀時間約 1 分鐘 · 76

最近晚上跟蝦波一起看《殺手青春》,每次看到主角吃拉麵的片段,就會好想吃拉麵!今天來整理一下我吃過的幾間拉麵店,我的評分標準就是好吃、價錢合理、最好不用排隊。

收錄店鋪:34
SSS Tier
#台北

麵屋雞金

我吃過的拉麵店中最好的麵條(我都選最硬),完美的扒住濃濃的雞白湯頭,加一堆蒜泥超讚的還不用排隊,營業到很晚隨時想吃都可以,老闆人很好,實在是完美的一間店。

SSS Tier
#台北

你回來了

店面改版前後都非常美味,味道絕對可以彌補需要排隊的缺點,早營業時間 10 分鐘到就可以不用等很久了,叉燒湯頭麵條各方面都很頂尖,加點一份高麗菜也很讚。

SSS Tier
#台北

柑橘Shinn

多年前吃到一次就很愛,清新淡雅的風味,可是又不會覺得淡,快吃完時留個三成份量,再加一次高湯,會有兩種不同的享受!但這間要排挺久,所以越來越少去了。

SSS Tier
#台北

麒麟創作拉麵坊

抽號碼牌後還逛了一個多小時的街才吃到,所以人生只吃過一次。但是真的滿驚豔的,很美味,加麵的時候更驚喜了,竟然還有肉塊,小確幸真的必須讚。

SSS Tier
#台北

らぁ麺Pete

超級驚豔的一間清湯拉麵,肉品、湯頭都非常用心,層次非常豐富,而且還不太需要排隊,真的要低調的一間店。

SS Tier
#台北

麵屋壹の穴

常吃,改版前後都不錯,以前有 99 元的無印版醬油拉麵超讚,可惜之後都沒看到了,雞白湯、煮干系、二郎系都有,我喜歡雞白湯 = 二郎系 > 煮干系。

SS Tier
#台北

雞二拉麵

雞白湯版本的二郎系,可以點份量超多也有一般份量,可惜要排隊,如果不用的話我會將這間升級到 SSS Tier。

SS Tier
#台北

湮鯱

很鮮美的螃蟹底,清湯拉麵味道就非常濃郁了,很推薦來試一次,不過排隊人潮不少。

SS Tier
#台北

拉麵魚堺

表現很好的一間清淡系拉麵,醬油或鹽味都不錯,但也是要排隊,就不會想特別跑一趟去吃了。

SS Tier
#台北

豚人拉麵

好吃,有很酷的天龍麵,特別限定的二郎系也很讚,吃起來很過癮,人不會很多。

SS Tier
#台北

赤坂拉麵

已經消失的一間店,小學時的美好記憶,算是我對日式拉麵的啟蒙。

SS Tier
#台北

福岡屋拉麵

從小吃到大,平實規矩的一間店,風格改良的較台式,但也很好吃,白湯很讚。

SS Tier
#台北

鯛担麵

非常特別的法式拉麵,醬汁濃厚,味道強烈有個性。

S Tier
#台北

森本家拉麵

從國中跟大隊長吃到現在,平實的好滋味,不太有記憶點但是有很多朋友的回憶。

S Tier
#台北

真劍拉麵

有很神奇的藍色拉麵,控肉也很特別,但是要排隊就沒有特別想過來吃的慾望。

S Tier
#台北

數寄屋 辻葉

好吃,湯頭很濃郁香醇,有經過的話會想吃,但也是要小排隊的一間店。

S Tier
#雲林

豚將拉麵

大學時看朋友加五球麵的一個好地方,平實 CP 值就是這間店的意義。

S Tier
#東京

一幻拉麵

在東京吃的,印象中是很濃郁的蝦頭鮮味,還不錯,不過在臺灣沒吃過。

S Tier
#台北

墨洋拉麵

干貝表現很好,招牌海味滿特別的,但是價格有點高又要排隊,比較沒有再訪的念頭。

S Tier
#台北#台中#東京

一蘭拉麵

其實是好吃的一碗麵,不會對味道有什麼意見,但是 CP 值很低,優點是半夜可以吃吧。

S Tier
#新竹

麵堂拉麵

在新竹的時候很常吃,離宿舍很近,感謝把我餵飽的一間店,牛肉很軟嫩又香,推推。

S Tier
#新竹

麵屋浩

新竹有名的一間,料很多很濃,老闆人好,很讚,但是要排隊,可惜。

A Tier
#台北

麺処田冶

相當樸實的一間店,鹽味跟醬油都還不錯,中規中矩的好滋味。

A Tier
#台北

鳥人拉麵

很久以前跟媽媽吃過,但是只對炸雞有印象,麵完全忘記了。

A Tier
#台北

麵屋武藏

好吃,不過個人感覺有一點油,整體膩感稍重了一點,

A Tier
#台北

吹風雞白湯拉麵

在北投吃到,好吃,不過排了一陣子,剛好經過可以吃。

A Tier
#台北

博多幸龍

很正統的一間拉麵店,吃起來很滿足,中規中矩。

A Tier
#台北

太陽番茄拉麵

好吃也特別的一間店,很多連鎖店,在美食街偶爾會看到,請選擇這間,美食街很多東西都不太能吃,番茄味很濃厚,很香。

A Tier
#新竹

初原麵場

在新竹吃過一次,印象還不錯,以新竹的食物可以算表現極佳了。

A Tier
#台北

麵屋千雲

口味還不錯, 考量到排隊有點可惜,就不會特別想來吃了。

B Tier
#台北

凪Nagi

可能是我的問題,但是我選到一個奇怪顏色的拉麵,排了很久但實在沒有覺得好吃。

B Tier
#台北

長生塩人

清爽的鹽味拉麵,沒什麼問題,但是對我來說太平淡了。

B Tier
#台北

一風堂拉麵

分店很多的一間老店,價格不低但是沒什麼記憶點,不會特別想來吃,剛好經過可以吃,沒什麼問題。

B Tier
#桃園

花月嵐

分店很多,有點油膩,剛好經過可以吃。

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電影配樂記憶

· 閱讀時間約 4 分鐘 · 1028
資訊

這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 6 月」的投稿文章。本月主題是「音樂與記憶」,由 柚子 主持。如果你有自己的部落格,歡迎一起來參加!

對我來說,電影最迷人的地方有三個,劇本、畫面再來就是配樂1,一段好的電影配樂,能為好作品增添情緒,勾起記憶,有時候那些在背景響起的美妙旋律,平平淡淡的流過,不搶戲也不居功,卻會讓我非常難忘,對那些場景又更印象深刻。

我腦海中馬上想到幾個非常喜歡的配樂,我在 Youtube 上節錄前一分鐘的片段,有興趣的話,可以點進連結中慢慢享受。

睡人

Dexter's Tune

這部關於罕見疾病的老電影,步調緩慢憂傷。勞勃·狄尼洛與女主角跳舞的場景,應該是所有電影中最令我難忘的一場戲,背景幽幽響起這首 Randy Newman 編寫的〈Dexter's Tune〉,充滿淡淡的哀愁與無奈,尾韻久久不散。

星際效應

Cornfield Chase

我最喜歡的前十大電影之一,當年重映又去美麗華的 IMAX 影廳體驗一次感動,鼎鼎大名的 Hans Zimmer 應該不用多介紹了,星際效應的配樂絕對是教科書等級的,當時在電影院,看著一望無際的玉米田,〈Cornfield Chase〉的配樂一出現,眼淚就不自覺的掉下來了,這首經典對我而言,就是這部電影的靈魂記憶,《星際效應》的 Ghost。

不能說的秘密

The Swan

這部電影其實表現的非常好,我認為排在國片愛情電影的第一也不為過,周杰倫在這部電影裡編寫的配樂都很悅耳,為這部電影更增添一抹色彩,電影也把桂綸鎂的古靈精怪展現的非常可愛。這首〈The Swan〉,改編自聖桑的《動物狂歡節》2,小時候在電影院看這部,是我第一次聽到這個經典的古典作品,當時沒有特別的感覺,但現在 喜歡到是我每天的鬧鐘鈴聲。

鏈鋸人蕾潔篇

in the pool

這部是我最喜歡的動畫作品,無論在畫面呈現、劇情張力、配樂表現,都是一流的水準。牛尾憲輔的功力真的太高深了,深沉又有張力,這首配樂出現的時機,是一個非常催情又迷幻的場景,層層堆疊的感覺讓人輕飄飄的,是這部作品裡我最喜歡的配樂,當然,兩首主題曲也非常的棒。

破壞之王

練功

這部是我的童年回憶,我最喜歡的周星馳電影。我很喜歡這種誇張無厘頭,但其實在講一個難過故事的電影,小時候的我,能笑看這些歡樂的劇情,而長大後的我,會將自己帶入這個努力的小人物,看著事事圓滿順利,最後抱得美人歸的主角,就是一種對現實的慰藉了吧,這首〈練功〉,總是讓我想起努力的人們,也順便推薦給所有想要練「貨車訓練大法」朋友。

神隱少女

千尋のワルツ

說到電影配樂,不得不提一下久石讓大師的作品,總是用最簡單的音符,寫出最動人的旋律,這首〈千尋のワルツ〉配樂響起時,白龍和千尋手牽著手,他們一起找到了他的名字,是最令我感動的一個場景,每次想起這部作品,我都會想起這一幕和這個配樂,有多少人長大後,被生活不停的追趕,忘記了自己小時候的純真,也忘記了自己的名字。

Footnotes

  1. 雖然也有非常神奇的作品,例如《險路勿近》,利用全片無配樂來達到更為緊張的氛圍,不過這種情況比較少見。

  2. 電影大濛也有出現這首古典樂。

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chief 安全帽

· 閱讀時間約 1 分鐘 · 100

記錄一下購入新的安全帽,我很喜歡 chief 家的設計!舊的款式是大三時買的 TICUNA 系列,安全帽還是 3~5 年就更新比較好一點,雖然也考慮過全罩,但是平日短短的通勤還是 3/4 比較方便。

新出的 DEMETER 系列還多了內墨片,價格反而降了一百元,真是太棒了!

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· 閱讀時間約 1 分鐘 · 52

今天才第一次發現鋁的英文有兩種,我從小到大都以為是Aluminum,英式的唸起來感覺酷 (做作) 很多耶,我以後要改英式!

Aluminum

美式

Aluminium

英式

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如果大家都...就好了

· 閱讀時間約 2 分鐘 · 373

如果大家都用 Signal 就好了,就不用在所有地方都被強迫用 LINE 。

如果大家都寫 Blog 再用 RSS 就好了,就可以戒掉所有社群媒體了。

如果大家都用 Brave 就好了,就不會到處充斥著一大堆廣告。

如果大家都用 Linux 就好了,就不會再有軟體被 Windows、macOS 壟斷。

如果大家都不盲目升學就好了,就不會再有學歷通膨的問題。

如果大家都不送紅包、不請客就好了,就不用辦和參加制式的婚禮。

很多事情,只要大家都開始一起做就會很棒,不過相反的,對即得利益者而言,可能其實是場災難,而對只想貪圖方便的大眾而言,這些改變都只是一種阻力,根本不值得改變,也不關心為什麼要改變,包括我自己有時候也覺得改變很累。

隨波逐流真的很輕鬆,讓我想到大學時哲學課聽到的一句話,「寧願做一個痛苦的人,也勝過做一隻快樂的豬」,當時我認真的想過,做一隻快樂的豬有什麼不好?其實好像也沒什麼不好,只是現在我好像慢慢有點懂了,在現實中掙扎、追求當一個人的過程,好像就是最有趣的部份,世界就算沒有被我改變,但是至少,我改變了自己。

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理髮

· 閱讀時間約 1 分鐘 · 233

一直以來,我都去同一家理髮店,連續兩年、每個月都固定給同一位理髮師剪頭髮。

我們之間早就形成了完美的默契,流程就是入座後,店員問一模一樣的問題跟我確認髮型(精準到每個字都一模一樣),我從頭到尾只需要點頭,最後剪完、結帳、說謝謝。

簡直就是 I 人天堂。

今天我提早了十分鐘到店裡,發現店員跟前一位客人從頭聊到尾,熱烈地分享她跟妹妹最近在考駕照,想要載家人出去玩等等...原來兩年過去了,我都不知道她是一個「大 E 人」,讓一個健談的人每次理髮過程都全程保持沉默,究竟是一種喘息還是折磨呢?

但今天我還是笑咪咪的一句話都不說,我真的很白爛。

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密室逃脫遊戲 Neutral 遊玩心得

· 閱讀時間約 2 分鐘 · 414

感謝 LQ7 推薦〈Neutral Room Escape Games〉,先附上遊戲連結,我玩的是難度較高的《LEVEL》!他在文章中提到:

這篇文章特地挑在禮拜五發1,如果對密室逃脫「小品」有興趣的朋友,強烈建議周末將一小段時間留給 Neutral。雖說是小品,我認為至少會花大概三小時以上(如果完全不看提示的話)

遊玩心得

LQ7 的強力推薦讓我非常感興趣,馬上乖乖把下午的時間留給這個遊戲,結果真是太抬舉我了,我看了提示大概十次還是花了三小時(哭哭),真的不看的話沒辦法繼續玩下去,對密室逃脫沒什麼概念的菜鳥,果然一上來就被震撼教育了。

我以前只跟大隊長玩過鏽湖的 The Past Within,當時體驗非常不錯,而這個遊戲的精彩程度完全不輸這個作品,難度高很多倒是真的,解出來的成就感也高非常多,我最喜歡《LEVEL》裡的塗鴉跟滾球,作者的巧思真的好令人驚嘆!非常推薦大家也來玩看看。不說了,我要去玩難度低一點的《SIGN》了,希望這次可以完全不看題示通關。

後記

玩到拿出紙筆的不知道是不是只有我XD,通關後,我興沖沖的跑去看最後一個謎題的解答思路,發現我根本少拿一張紙!但竟然還是不影響答案的解出來了,真是有趣。

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Footnotes

  1. 雖然禮拜四就看到這篇文章(?)

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像素蘋果

· 閱讀時間約 1 分鐘 · 165

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今天學習了幾個 Aseprite 的快捷鍵跟功能。

快捷鍵

  • 鉛筆工具 (B)
  • 選取工具 (M)
  • 橡皮擦工具 (E)
  • 滴管工具 (I)
  • 油漆桶工具 (G)
  • 重新調整畫布大小 (C)

功能

  • Pixel-perfect - 可以自動讓線條更俐落。
  • Horizontal Symmetry - 可以鏡像畫出線條。
  • Edit -> FX -> Outline 可以快速上外框。

小技巧

  • 使用選取工具後按住 ctrl 拖曳可以直接拉伸
  • 在顏色深淺的交界處可以用兩者中間的顏色,達到一種抗鋸齒的效果。

Aseprite 真的很好用耶,相見恨晚!好玩。

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自動編譯 Aseprite 說明

· 閱讀時間約 3 分鐘 · 731

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▲用五秒畫一張小像素圖來慶祝成功免費獲得 Aseprite!

前言

由於太喜歡 Shuyu 的作品,在看到〈LibreSprite 一週使用心得,以及我沒有繼續使用它的原因〉之後,就萌生了使用看看 Aseprite 這個神級像素軟體的想法!雖然也想過先用 LibreSprite 就好了,但還是覺得一步到位最快,減少不必要的學習成本!

想要省時省力的話,可以在 Aseprite 的網站以 19.99 美元購入這個軟體,雖然真的已經非常佛心了,但因為 Aseprite 專案本身開源,所以其實可以使用自行編譯的版本。

在官方的說明中提到:

Aseprite started being open source since its very beginning in 2001, and we were happy with that until August 2016. Now you can still download its source code, compile it, and use it for your personal purposes. You can make commercial art/assets with it too. The only restriction in Aseprite EULA is that you cannot redistribute Aseprite to third parties.

(Aseprite 自 2001 年面世以來便是開源的,我們一直對此感到很滿意,直到 2016 年 8 月。現在,你依然可以下載它的原始碼、自行編譯,並將其用於個人用途。你也可以用它來創作商業藝術作品或資產。Aseprite EULA(最終用戶授權協議)中唯一的限制,就是你不能將 Aseprite 重新分發給第三方。)

如何達成自動編譯

超.級.簡.單!

  1. 首先我們先下載 Google antigravity 並登入帳號,這是一個可以自行操作電腦的 AI agent,完全不需動手就能成功完成編譯。

  2. 我們創建一個全新的資料夾命名為 Aseprite 並將其做為一個新專案,輸入以下對話:

請幫我在 Windows 系統下編譯 Aseprite。目前尚未安裝任何開發與編譯工具。
你需要:
1. 下載並安裝編譯所需的 C++ 開發環境,包含 Git、CMake、Ninja,以及 Visual Studio 2022 的 C++ 桌面開發工作負載 (MSVC)。
2. 複製 Aseprite 的官方 GitHub 原始碼(包含子模組)。
3. 下載並配置相容的 Skia 預編譯繪圖庫。
4. 呼叫編譯器,在 `build` 資料夾中完成 CMake 設定並以 Ninja 執行編譯,最終在 `build/bin/` 目錄下產生可執行的 `aseprite.exe`。

AI Agent 的自動執行過程

送出對話後,Antigravity 便開啟了自動化操作流程:

環境偵測與安裝(自動安裝 VS 2022、MSVC、Git、CMake、Ninja)➔ 資源下載(複製 Aseprite 與下載 Skia 庫)➔ 設定與編譯(背景執行 CMake 與 Ninja 編譯)➔ 整理交付(輸出 aseprite.exebuild/bin 目錄)

每個步驟都可以確認後再允許 AI 執行,有任何問題隨時都能提出來調整。這種完全不需要自己動手的體驗,難道就是當老闆的感覺嗎 ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)!

最終編譯好的軟體就在 aseprite\build\bin 這個路徑裡,執行 aseprite.exe 就大功告成啦。

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後記

因為剛好看到 Kevin 的〈我想做出怎樣的網站〉,文章中提到 LQ7 大大推薦過這個工具,這就是我找了好久的東西耶!不用另外使用 API 的 AI 工具,真是太好了,馬上想到第一件專案可以做這個編譯工作,結果超級順利的完成了真是可喜可賀。

現在,我可以開心地用我自己編譯的 Aseprite 畫像素畫了1

Footnotes

  1. 其實這個人根本沒在認真畫...

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