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39 篇文章 含有標籤「fun」

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黑貓宅急便

· 閱讀時間約 1 分鐘

今天走在路上看到路邊停著一台黑貓的貨車,我驚訝的跟蝦波說:

「哎,原來黑貓的 LOGO 是大黑貓叼著小黑貓的後頸耶!」,我們都是第一次發現。

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Hot Crazy Matrix

· 閱讀時間約 4 分鐘

昨天蝦波傳這個影片給我看跟我討論:《選女友,其實是一道數學題|Hot Crazy Matrix》,真的把我笑死了,一定要來筆記一下重點整理。(她很驕傲的說她覺得自己是 Unicorn)

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座標系定義

X 軸:外貌指數 (0 - 10)

這裡的審美取決於個人相對感受。所謂的「10 分」不一定要是安海瑟薇,通常在男生眼裡的班花等級,就已經是頂標了。

Y 軸:作妖指數 (4 - 10)

為什麼從 4 分開始?因為這世界上沒有任何女生的作妖指數低於 4 分(快被這個天才定義笑死)。在一段長期的關係中,女生一定會有不講理的時候,這是男生進入戀愛前必須明白的前題。

領空劃分

🚫 禁飛區 (No-Go Zone):顏值 < 5

永遠不要與顏值低於 5 分的女生產生情感交集。

這不僅是為了你的情緒投資,也是對人家的公平,只因為寂寞而隨便示好,這樣對雙方都是傷害,根據每個人標準不同,可能你的 5 分是別人的 10 分。

真沒想到看個搞笑影片,讓我有醍醐灌頂的感覺。

⚠️ 危險區 (Danger Zone):顏值 5 - 10,作妖線以上

這裡的女生「作」的程度已經會對身心或財產造成傷害,但是外貌又讓你勉強接受這一切。

  • 特徵: 剛認識就瘋狂要求物質表示、吵架時會扔東西或拉方向盤。
  • 忠告: 如果你沒有過人的心理素質或口袋,千萬別輕易挑戰。

📊 曖昧區 (Fun Zone):顏值 6 - 8,作妖線以下

這是大多數人所在的區域。根據影片的理論,這是一個「動態模型」,女生的狀態會隨著打扮、健身或心情而上下移動。建議透過長期觀察(數據點簇)來判斷她的平均值。

🙎‍♀️ 女友區 (Girlfriend):顏值 > 8,作妖線以下

  • 特徵: 可能把星座當成客觀真理,或是嘴上說要減肥,零食手搖卻還是照吃不誤等等,但大多數情況下無傷大雅,瑕不掩瑜。

💍 老婆區 (Wife Zone):顏值 > 8,作妖指數約 5 - 7

這是所有男人的終極目標。

  • 特徵: 長得好看,且具備理性溝通的能力,又是一個「好裁判」。
  • 好裁判標準: 規則是對等的。如果她要求你不能大聲,她自己也會做到。
  • 遇見了怎麼辦? 趕快帶回家見父母,不要等什麼事業有成,良人先成家。

神祕的「獨角獸」 (Unicorn Zone)

顏值 > 8,作妖 < 5。

這種長得像仙女,卻完全不「作」、甚至比你還講道理的對象存在嗎?

結論是:不存在。

如果你在網路上遇到一個完全符合獨角獸特徵的人,聊起來如沐春風、完全沒有摩擦,請保持警覺。根據大數據分析,螢幕另一頭多半是個準備要「嘎你腰子」的摳腳大漢。

給男生的心態建議

很多男生遇到「老婆區」的女生會因為自卑而不敢行動。

咻弗森提到,強如柯瑞(Stephen Curry)也會有九投零中的時候,但他絕對不會不敢投第十球。在感情世界裡,如果你連出手都不敢,命中率永遠是零。


結論

看到留言想起來,我在美劇 How I Met Your Mother 裡面,也聽過 Barney 提出過 Hot/Crazy Scale,真的是超好笑的,相對來說,男生也有一個在女生心中的 Hot Crazy Matrix 吧,可能判斷的指標不同,但其實道理都是相同的。

對了,我也覺得蝦波真的是百年難得一見的奇跡 Unicorn 喔!(發自內心,生命沒有遭受威脅)

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部落卷徽章

· 閱讀時間約 1 分鐘

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好久沒畫像素畫了,昨天在 LQ7 的留言板回了關於 yangbear部落格介紹文後,就被自己的留言激勵到想再挑戰一個像素畫了。

這次畫的是可以放在部落卷/blogroll 的小徽章,我畫的是嗶寶

好像不太像 QQ

小徽章收集區

我超喜歡的兩個部落格主 Shuyu 和 廢文小天地 都有這個可愛的小徽章,慢慢擴充收集中~

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圈圈叉叉必勝把戲

· 閱讀時間約 5 分鐘

img Photo by Jon Tyson on Unsplash

看了電影《我的完美日常》後,就想到小時候玩圈圈叉叉的騙人把戲。

先手

所有具有先後手的益智遊戲,先手必定具有優勢,所以在圍棋中有貼目這個機制、卡牌遊戲《爐石戰記》裡的平衡法是後手多一費幸運幣,而西洋棋這種攻殺型的遊戲,在電腦引擎中會判定先手有大約+0.2~0.3的優勢(單位是一隻兵),這種類型遊戲的平衡性建立在賽局之外,例如雙方互相持先手與後手,所以持白的目標都會想要取勝,而持黑則是力求和棋,象棋也是同理。

圈圈叉叉這種遊戲也不例外,所以先手的目標就是想盡辦法取勝,而後手就要力求平手。講更白一點,因為這個遊戲規模太小,所以反過來講先手優勢就會太大,導致先手的話不可能輸,後手不可能贏的局面。

遊戲攻略

最容易騙人的先手下法就是:下在角落!

這樣的話,除非對手下在中間,不然其他位置都是必勝喔,試試看吧!這遊戲真的很簡單,玩過幾次之後應該就能學會了,趕快去騙騙你的朋友吧。

我先手下在角落了。換你隨意下!

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與我有關的博客閱讀周記

· 閱讀時間約 5 分鐘
備註

這篇文章受 Marcus 的〈博客閱讀周記〉啟發並效法。

這幾天在 RSS 上有好多部落格朋友的互動,產生了不少共鳴真的很開心,於是啟發了我寫一篇互動回應文。

Alex hsu:〈你的RSS文章壽命可能只有別人的一半〉

非常感謝 Alex 發現這個問題,真的完全沒有注意到,還特別提醒一樣有這個問題的大家,實在是太暖了!於是我趕緊的來寫這篇文章實際測試看看。

我最後選擇的方式是用 scripts 幫我當天的文章直接加上 date,我覺得這樣更快,如果有各種昨日、明日等等特殊的發佈情況,我就直接手動 key 就好了,這種情況對我來說很少,所以我覺得不需要自動化也無妨。

LQ7:〈我的部落卷(精裝版)(一)〉

LQ7 大大發了一整篇專屬於我的介紹文章耶,原本看到第一個是自己已經很驚喜了,沒想到整篇只有我,迫不及待想看下一篇的介紹了,有點讓我想到 Alex 大這篇介紹 Derek Sivers 的文章一樣。

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超級詳細的推薦,讓我都不好意思了,寫部落格能有這麼好的公開回饋,我願意寫一輩子!

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因為知道 LQ7 大大是 MyGo!!!!! 的專家,所以玩一下梗哈哈哈,他寫的 MyGo!!!!! 的二創小說,真的超厲害,作品看起來非常精緻漂亮,真的好用心阿,我要來好好拜讀一下!

我們在興趣上真的很多共通點耶,太神奇了,部落格就是這麼奇妙,能讓素昧平生的陌生人變成朋友,而且中間沒有透過任何演算法喔!

Alex hsu:〈用CSS自動添加中英數字之間的空格〉

看到這篇的我特別有共鳴!去年的我就寫了一篇〈中文文案排版〉,因為我覺得自己的文字格式很差1,還花了好一番功夫最後養成了這個習慣,但思考過後,我還是沒有選擇跟進,原因有幾點。

  1. 瀏覽器相容性:不支援的瀏覽器上,文字會全部擠在一起,我不想要有可能出現這種體驗。

  2. RSS:在文中也有提到,RSS 不支援的問題。

  3. 我的寫作習慣:我已經習慣這種方式了,我也覺得這樣不會不好看,加上我懶得把前面的文章再改掉空格了(懶是主因吧!)

廢文小天地:〈幫電影打分數有什麼好處?〉

我第一次知道 z-score 這個個人評分的機制,又學到了一課,每次看廢文小天地,都能學到好多超級「不廢」的知識。

這裡我想來推坑大家都建立自己的音樂、電影等等排名機制,這樣才能最客製化的大推自己的偏好阿!看 IMDB 有什麼意思,這也只是全球觀眾的偏好而已,如果能找到一個跟自己品味相同的知己,直接看他的清單就更準了對吧。

這裡推一個寶藏 Youtube 頻道 * cari me around *,裡面很多電影和書的推薦,當初一看就馬上知道她的電影口味跟我的電波很合了!

JN:〈嘸蝦米使用七個月成果,要怎麼樣才能打快?簡碼要怎麼記?〉

JN 大非常詳細的教學了嘸蝦米的打字技巧,讓我相當感動!

其實在我研究嘸蝦米的這段時間,大部份的技巧我都知道了,也曾經想要自己整理一篇像這樣的筆記,但苦於表達差以及「懶」,遲遲沒有下定決心來寫,所以看到大大這篇文實在是太驚喜了。

一來是:我不用自己造輪子了,二來是:能夠在陌生人的身上,看到彼此都熱衷和研究同樣的東西,一起共享著、理解著「打字其實也可以是一件很好玩的事情」,這麼小眾到不行的事,這種感覺真的太棒了。

其實我當初就是看到了 JN 的這篇〈關於嘗試拼音以外的中文輸入法〉,才覺得新學一個輸入法好像很有趣,就這樣開始了。

我現在要來對好幾個月前的自己說:沒想到吧,我這整篇文章都是用嘸蝦米打的呢!

Footnotes

  1. 寫這篇才發覺我以往引用文章標題都是用〈〉,而不是《》,因為我當初覺得部落格中的貼文應該是篇名而不是書名,還是有點懶得改,所以我決定讓這個標點符號保有我自己的風格。

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我的專屬 IMDB 排名

· 閱讀時間約 2 分鐘

img Photo by Mason Kimbarovsky on Unsplash

原本在我的興趣頁面裡的電影推薦,只有我覺得好看又值得推薦的電影,但是昨天我和蝦波看了一部超級微妙的電影《手札情緣》(The Notebook),我不覺得不好看,但是從開始到結尾,吐嘈點實在太多了1,讓我萌生一個念頭,我想把所有我看過的電影都加進我的列表,再由我自己主觀打分數,應該會很有趣。

這樣我不就有自己專屬的 IMDB 排名了嗎?

現在就可以來點擊進入新的:電影推薦清單,看看這個全新更改的呈現方式啦(排版參考至 IMDB

幫電影打分數

開始實作後,我才發現這真的是一件不容易的事情,原先可能覺得某某電影值得這個分數,但是到後面看到了某部,又會覺得:「這部怎麼可能比上一部還好看!」然後陷入無限修改的矛盾。

我現在有個想法是,之後我可以把所有電影的 .js 資料做成一個像殘酷二選一的選擇器,這樣應該就可以幫助我自己「在主觀中最客觀」的打出分數了吧。

Footnotes

  1. 之後來專門寫一篇

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選擇題

· 閱讀時間約 2 分鐘

img Photo by Towfiqu barbhuiya on Unsplash

今天在 threads 上看到一個很有趣的選擇題。

1.( )你答對本題的機率是多少?

A.75%

B.100%

C.25%

D.0%

75%

我的第一個直覺先刪掉 75%,因為選 75% 的話,代表隨便選三個都對,但答對了之後,代表答案是 75% ,另外兩個選項怎麼可能也對。

0%

0% 有點意思,代表我怎麼選都是錯,這牽扯到了選擇題的定義問題,一定有一個答案嗎?或是可能四個都錯呢?

100%

開始猶豫是不是要選 100%,因為我知道答案是 25%,而我選擇 100%,代表我知道我一定選對,所以答案是不是又變成 100% 了才對呢?

25%

如果正確答案是 25%,而選項中剛好有一個 25%,那麼我隨機選到 25% 的機率確實是 25%。

最後我決定選 25%,因為考試不知道選什麼的時候就猜(C)肯定對啦!

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讀時鐘

· 閱讀時間約 1 分鐘

img Photo by Ocean Ng on Unsplash

剛才看到 ikuka 的這篇〈指針式時鐘的必要性〉,文章中提到有人不會看時鐘,我還不以為意的想說,怎麼可能有人不會看時鐘?突然意識到有點不妙,就隨意搜尋了一下,找到了這兩個影片:〈Can Young People Read a Clock?〉〈Kids Can't Tell Time Anymore〉,真的快嚇死我了,這是整人節目吧!不過我還是抱持著非常大的懷疑,難道是國情的問題嗎?因為我這輩子真的從來沒有遇到過不會看時鐘的臺灣人。

現在的我真的有個衝動,拿著時鐘對著街上每一個路人:請問你能說出現在幾點嗎?

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MyGo!!!!!

· 閱讀時間約 2 分鐘

前陣子在我的 RSS 裡看到好多 MyGo 文。

於是這成為了壓倒我的最後一根稻草,我開始看起了這部,一直在好多地方被洗迷因,都快在留言區看完整部作品的 MyGO!!!!!。看完只能說,好多名場面真的太魔性了,難怪會成為那麼多人在玩梗的作品,真的沒想到看樂團番會像看八點檔,太有趣了。

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意外發現

我在網路上找到一個MyGO表情包搜尋器,超好用大推推,載了好多張跟蝦波互傳。開始寫部落格後,看到上面這個網址就直覺的發現主人應該是 Miyago,果不其然,又被我意外找到一個部落格,開心!

車牌

看完後實在是忍不住,只好下單了這個酷東西,這個擋泥板,我要用一輩子!

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Pixel 像素動畫

· 閱讀時間約 2 分鐘

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繼上一篇〈Pixel 像素畫〉的動畫版:,把上次的拔劍動畫完成了!

幾個踩坑的地方分享給跟我一樣的新手:

  1. 上次畫的檔案輸出 png 檔之後就忘了存原始檔了,所以我用 Krita 裡的 濾鏡 -> 色彩轉換 -> 色彩轉為 Alpha(透明度) 把背景重新去背後再開一個新檔,貼過去就可以了。

  2. 做動畫也是卡了一陣子,因為我是先把兩張圖畫好,結果插入動畫的時候,圖層大亂,顯示的也很奇怪,有點小崩潰。後來想到解法是開一個新檔,照著 Shuyu 大大〈在 Krita 繪製像素 GIF 動畫全紀錄〉的步驟,整個新的檔案就會很順,不太會有問題了,再直接把畫好的圖用貼的這樣比較快,貼的時候可能整軌上都有那一幀的圖,再把前面刪除即可。

  3. 最後可以決定一下每幀的長度,像我想要持劍久一點,就把第二幀的時間做長一點。

備註

現在在首頁就看的到這個小像素動畫啦~小圖也滿可愛的。img

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